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:: Chapitre II : La Défense ::

 
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Shamal
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MessagePosté le: Mer 6 Aoû - 19:36 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Salut tout le monde,
Le but de se sujet est de donner quelques conseils sur la manière de développer sa défense pour faire face aux ennemis, alors attention, roman Wink  :


Toujours à partir de recherches effectuées, une ligne de défense dite « idéale »est composée de :

1 plasma = 10 Gauss = 6 ions = 57 lourds = 121 légers = 111 lance-missiles.

Cette ligne de défense tient évidemment la route et a fait ses preuves dans le jeu mais malgré tout il est parfois intéressant de la modifier quelque peu car plusieurs paramètres peuvent changer la donne :

Quelques règles à respecter :

    - Ne pas trop dépenser de cristal dans la défense ( car le cristal est important dans d'autres investissements tels que les recherches dans le labos ,...)
    - Pour un même rendement, le lance-missiles est plus intéressant que le laser léger car il n’utilise que du métal (donc économie de cristal) et n’a pas de rapid-fire de la part du destructeur.
    - L’ions est inutile (cela à déjà été prouvé), il peut être utile d’en faire un peu au début d’un univers pour empêcher les pillages des premiers raideurs mais cette arme régresse par la suite.
    -Le lasers lourds est l’arme la plus intéressante pour contrer les gros raideurs, l’objectif est de faire un maximum de dégât sur le premier round et donc face aux nombreux chasseurs légers c’est la seule arme vraiment efficace.

En tenant compte de ces remarques on en arrive à une nouvelle ligne de défense qui est plus intéressante dans la pratique :

1 plasma = 10 Gauss = 67 lourds = 223 lance-missiles.

Par contre cette ligne de défense n’a que très peu d’impacte sur une attaque aux Etoile de la Mort.


                                             Défense avec des flottes :

Développer sa flotte est la base de ogame car le but premier du jeu est de faire des raids même pour le mineur qui aura envie par moment de faire un petit recyclage.

Pour les joueurs qui vont miser sur une stratégie de raideur ou de mineur agressif et qui vont investir beaucoup de ressources dans le développement de leur flotte.

I- Le chasseur léger sera le vaisseau le plus important car en très grand nombre il surclasse tous les autres vaisseaux et tous les types de défenses sauf le laser lourd.
Le chasseur léger n’étant intéressant que lorsqu’il se retrouve en grand nombre, il devient superflue dans une stratégie défensive.


II- Le chasseur lourd a plus ou moins le même rôle que le léger mais est beaucoup moins performant car la force de ces deux types de vaisseaux est dans leur grand nombre, or on ne sait faire autant de lourd que de léger car son coût est 3 fois plus important. Sa seule utilité serait quand l’attaquant devrait faire face à une défense fortement composée de lasers lourds or c’est rarement le cas donc ce vaisseaux n’est pas très intéressant dans le développement de sa flotte.
Le chasseur lourd est dans la même situation que le chasseur léger donc pas plus intéressant non plus.


III- Le croiseur est intéressant à deux point de vue, il a un rapid-fire face aux chasseurs légers et face aux lance-missiles.
Le croiseur peut être utile pour le pillage de planètes avec peu de défense. Il peut aussi se rendre utile dans les recyclages de petites flottes ennemies.


IV- Le Vaisseaux de bataille est le vaisseaux de combat par excellence et donc indispensable dans toutes flottes, il est rapide et possède une grosse capacité de chargement ce qui peut-être utile lors d’un pillage après une bataille.

V- Le Bombardier est surtout intéressant contre les défenses car il possède beaucoup de rapid-fire et résiste sur un round au plasma. Par contre il est lent et consomme beaucoup. Il est malgré tout indispensable car nombreux sont les joueurs qui cachent leur flotte derrière un bastion défensif.
Le destructeur est le vaisseau le plus solide et donc peut être utile face à des défenses où l’on retrouve des plasmas.


VI- Le destructeur est le vaisseau le plus solide et peut compléter la flotte mais il a pratiquement  les mêmes défauts que le bombardier sans en avoir les qualités, il n'est donc pas indispensable.


Ce qui pourrait donner comme ligne de flotte pour un raideur :

4 Bombardiers = 16 VB = 15 croiseurs = 300 chasseurs légers.

Pour les joueurs qui vont miser sur une stratégie défensive avec peu d’investissement dans le développement de la flotte.

Ce qui pourrait donner comme ligne de flotte pour un défensif qui souhaite faire de temps en temps un raid :

1 Destructeur = 1 Bombardier = 10 VB = 3 Croiseurs


Source : http://ogame.fatalblog.com 
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MessagePosté le: Mer 6 Aoû - 19:36 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Nark0t1k
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MessagePosté le: Ven 8 Aoû - 20:21 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

De telle défense ne doivent pas être mise en place en début d'univers...

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Shamal
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MessagePosté le: Ven 8 Aoû - 21:00 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

C'est sur que cela va de soit que plusieurs mois sont nécessaires pour arriver à ce stade Wink
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Nark0t1k
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MessagePosté le: Ven 8 Aoû - 21:08 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Je voulais juste dire que pour le moment ca ne sert a rien de faire des defences pareil, il suffi de faire lanceur de missile et laser lourds ....

Maintenant apres quand l'univers sera bien lancer on peux pensée essailer de realiser de telles defense


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Shamal
Confrére de la Triforce

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MessagePosté le: Ven 8 Aoû - 21:45 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Entierement d'accord sur ce point Okay .
D'ailleur les lance-missile sont mieux conseillés que l'artillerie légère : elle évite les dépenses de cristal, utile pour les recherches.
Ensuite, comme expliqué ci dessus, l'arme de défense la plus rentable est le laser lourd (^^)
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Nark0t1k
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MessagePosté le: Ven 8 Aoû - 22:33 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

moi personnellement je préféré quand même un rien les laser léger comparer au lanceur de missile, en masse contre des flottes composer de plusieurs type de vaisseau, ces beaucoup plus efficace

Par contre contre le full destro ces mieux les lm ^^


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Buckethead
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MessagePosté le: Ven 8 Aoû - 22:38 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

justement les lazer légère sont plus rentable que les lourdes questions cristal!
de plus mieu vos les lazer légère que les lm
et enfin une bonne def ( pour les bunker, pour les raideur aucune def c'est ce qu'il y a de mieu^^) contien selon moi du lazer légère à gogo du Gauss et PLasma poooowa^^


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Shamal
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MessagePosté le: Sam 9 Aoû - 00:03 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Les Lanceurs de missiles ne sont efficaces qu'en très grands nombres (si vous avez lu le truc yen faut à peu prés 223 ). Moi aussi j'avoue que je préfère l'artillerie légère ( encore mieux les AL )mais j'expliquais que l'avantage des LM c'est qu'ils ne coûtent pas un pète de cristal et peuvent largement remplacer les artilleries légères en grd nombre Razz
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Nark0t1k
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MessagePosté le: Sam 9 Aoû - 11:19 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Moi ma def ideal (pour moi) ces

Beaucoup de Lm
Tres Beaucoup de LLe
Un peu de Plasma
Un peu de rip

(exemple de mon comtpe univers 53)
Lm: 8.000
Lle: 20.000
Plasma: 50
Rip: 12

Defense +ou- equilibre grace au rapide fire des rip Smile


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invité
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MessagePosté le: Dim 10 Aoû - 00:23 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Je vois pas mal d'érreures dans ce topics Wink
De plus pour cet univers les bunkers sont a oublié si c'est pour caché des flottes la défence ne doit être la que pour gardé les ressources.
sur le long terme dans cet univers il y aura beaucoup de RIP a l'image de l'uni 50 sans oublié les 60% de ressources des vaisseaux dans les CdR contre 30% dans les autres univers qui poussera les raideurs a attaqué encore plus les défences.

PS:
Si tu passes sur le forum officiel tu trouvera largement plus de croiseurs que de VBs dans les flotte et en général les BB sont vite oublié pour laissé place aux destructeurs et puis tu ne parles pas des traqueurs également très utilisé que ce soit ar les raideurs pûre ou les pilleurs.
Le croiseurs largement plus utilisé que les VBs pour les pillages


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Shamal
Confrére de la Triforce

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MessagePosté le: Dim 10 Aoû - 11:57 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

Tu as tout à fait raison cher invité Razz , ce topic est loin d'être complet, sinon je pourrai écrire une Bible entière sur la défense d'Ogame, mais j'attends toujours  que des membres où des invités comme toi ajoutent des compléments Wink
Merci beaucoup d'avoir pris le temps de signaler ces choses Okay
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venon
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MessagePosté le: Ven 29 Aoû - 23:16 (2008)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense Répondre en citant

tous le monde n'est pas parfait  Wink

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:28 (2018)    Sujet du message: Chapitre II : La Défense

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